#コンパス 戦闘摂理解析システム


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ドワンゴ(ニコニコ)とNHN Play Art(ハンゲーム)の共同プロジェクトとして開発され、配信されている本作は、スマートフォン向けリアルタイム対戦格闘アクションゲーム……あるいは今風にいえば「MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)」というジャンルにカテゴライズになります!

基本的には3VS3のチーム戦。3分間という時間の中、3Dのフィールドを駆け回り、相手チームのキャラクターと戦いつつ、陣地を奪い合う。最終的に多く陣地を占領しているチームが勝利となります!

試合では使用するキャラクターのレベルが常に1からスタートするという方式なので、相手に勝つにはゲームの腕とセンス、そしてスキルカード4枚によるデッキセットといったカードゲーム的戦略思考が必要となっていて、簡単操作で迫力のある格闘アクションを楽しみつつ、協力プレイによって無限に広がる戦略性を追求できる!


■ ストーリー

いかにも日本製のゲームというところか、壮大な舞台設定や細かいキャラクター設定などがふんだんに盛り込まれ、奥深い世界が構築されてます!

この♯コンパスはニコニコ発のゲームらしく、絵師やボカロPなどといった在野のクリエイターたちが集結して作られているため、個々の掘り下げは深くできていてます!
運営側は「スプラトゥーンとかオーバーウィッチみたいな作品を作りたい」というコンセプトを抱いているようで、物語や設定が少しも活かされない受け皿になっており、まさしく船頭多くして船山に上るといった雰囲気になっている作品です!


■ ゲームシステム
基本的には3VS3のバトルを繰り返してくだけの作品であるが、ミッションなどの設定もきちんと設けられており、やり込み要素は存在しています。

ゲーム内のSNS機能である「タイムライン」など、ハンゲームとニコニコによるゲームらしいコンテンツも設置されているので、コミュニケーションがとりやすくて遊び易いようになっています!
日本全国のプレイヤーが競い合うバトルアリーナでは、勝利すればするほどプレイヤーランクが上昇して
いき、高ランクであれば多くカードを入手できたりと特典があるので、どんどん勝ち進んで出世していこう。

  

バトルにはシーズン戦などもあるようで、今後の展開に気になるところです笑

オフラインのチャレンジバトルというモードもあり、これをクリアしていくとメダルなどの報酬が獲得できる。まずは練習がてらにこちらを進めていくのがいいですね!

バトル時の攻撃などに使えるカードを4枚セットしたら、早速バトルに挑んでみよう。

  

スワイプすれば自キャラクターが移動し、アタックリングの中に対戦相手を入れると自動で攻撃してくれて拠点に近づくとこちらも自動で反応し、制圧を開始!!セットしてあるカードを上にスワイプすると、そのカードのスキルが発動。強力な一撃を叩き込んだり、様々な能力を付加したりできる。

自キャラクターとして操作できる「ヒーロー」はガチャで入手できる!現在はまだたった10体しかいないが、ガチャで被ると新しいコスチュームなどを入手できるようになってます!

ヒーローに育成要素はないが、ステータスアップのメダルを3枚まで装備させることができる。あとはコスチュームチェンジといったカスタマイズが可能!!